Jinsi ya kufanya kile unachopenda & kupata malipo kwa ajili yake
Ikiwa unapata muda wa kutumia masaa ya kumaliza kucheza michezo yako ya video inayopendwa, kazi katika sekta ya michezo ya video inaweza kuwa kazi nzuri kwako. Video na michezo ya kompyuta zimekuwa moja ya makundi makuu ya sekta ya burudani.
Kama inavyoweza kufikiriwa, kazi katika michezo ya kubahatisha video inaongezeka na pia ina ushindani sana kutokana na maelfu ya watu ambao wangependa kufanya kazi sekta inafanya kile wanachopenda.
Ili kuanza kuna pia mafunzo mengi yanayomo katika uwanja wa michezo ya kubahatisha video kama vile wale wa Sony na TimeGate Studios.
Aina ya Kazi katika Michezo ya Kubahatisha Video
- Wasanidi wa michezo
- Wasanidi wa michezo
- Wapangaji
- Watazamaji
Maelezo ya Kazi
Watengenezaji wa michezo nio tu wanavyopenda kama, watu binafsi wanaofanya michezo ya video. Vipaji vya watu wengi huenda kuunda mchezo. Hizi ni pamoja na lakini sio mdogo kwa: watengenezaji wa programu, wabunifu wa mchezo, wajumbe wa programu, na wajaribu.
Wapangaji
Timu ya programu ni kawaida kushiriki katika kujenga programu ya kompyuta kwa njia ya mipango na coding ya programu. Ndani ya timu ya programu, kunaweza kuwa na watu binafsi pamoja na majina yafuatayo; graphics injini programu, programming akili bandia, na programmers chombo.
Waandaaji wa programu wanajibika kwa kutafsiri mawazo kwa kutumia usawa wa nambari. Sekta ya mchezo wa video ni ushindani sana. Waandaaji wa ujuzi wa 3-D na ujuzi wa akili bandia ni katika mahitaji ya juu zaidi katika sekta hiyo.
Maarifa na Ujuzi
Moja ya mahitaji ya kuwa programu ni ujuzi bora na ujuzi wa kompyuta.
Mafunzo katika trigonometry, algebra linalojitokeza, na jiometri ya uchambuzi wote husaidia sana wakati wa kufikiria kuwa programu katika sekta ya michezo ya michezo ya kubahatisha. Watengenezaji wa programu wanapaswa kuwa na ujuzi na ujuzi kwa kutumia lugha za C na C ++ ambazo hutumiwa mara nyingi katika sekta hiyo.
Waumbaji
Katika hatua za mwanzo za kuendeleza mchezo, timu ya kubuni inajenga hati inayoweka kila kipengele cha mchezo. Timu ya kubuni ni kikundi kinachohusika na kuandika dhana ya mchezo, kuendeleza hatua ya wahusika, na kuanzisha vipengele vya kucheza mchezo. Uhuishaji wa kompyuta na muundo wa picha ni sehemu muhimu ya timu ya kubuni. Pia kama sehemu ya timu ya kubuni, timu ya kisanii inafanya kazi kuunda picha, kutunga muziki, na kuzalisha sauti. Ni timu ya kubuni ambayo inafanya mchezo wa burudani na uadhiri kwa wachezaji. Waumbaji wanaweza kutajwa kama waandishi wa habari, lakini ni wachezaji ambao wanaruhusiwa kudhibiti mchezo na kuamua matokeo.
Ni wasanii ambao huunda picha zinazofikia kuzalisha picha kwenye skrini. Wasanii wa dhana kisha kuteka michoro na hadithi ili kuongeza mawazo ya msanii. Tabia ya wasanii wa kubuni na kuunda wahusika kwenye ubao nyeupe wakati ni wahuishaji ambao wanawajibika kwa kufanya wahusika kuhamia kwa kuunda sifa kwa njia ya harakati zao za uso na mwili.
Wasanii kisha wataendelea kujenga wahusika kutumia programu ya kuimarisha kwenye kompyuta. Wasanii wa asili huunda background ya mchezo na kuanza mchakato kwa kuandaa kile wanachokiangalia kwenye karatasi.
Wasanii kisha kujenga viumbe hawa kwenye kompyuta kutumia programu ya kuimarisha. Uhuishaji hujenga utu wa tabia kupitia harakati za uso na mwili. Wasanii wa asili huunda background na kuandika kwenye karatasi. Mchezo wasanii wanahitaji mawazo ya kuona. Wanapata msukumo wao kwa kuchunguza, kusoma sinema, majumuia, na sanaa nzuri. Wanapenda kujaribu majaribio mapya. Wengi wana mafunzo rasmi katika sanaa nzuri au uwanja unaohusiana na sanaa. Wanaweza kujifunza kuchora uchoraji, nadharia rangi, uchongaji na kubuni graphic.
Kuondoka kwenye mchoro halisi, wabunifu wa sauti ni wale ambao huandika muziki na kuunda sauti ambayo imejumuishwa katika mchezo.
Ili kujenga hali nzuri ya mchezo, wabunifu wa sauti wanapaswa kufanya kazi kwa karibu na wabunifu wa mchezo ili kutoa muziki na sauti sahihi ili kuboresha furaha ya wachezaji wa mchezo.
Maarifa na Ujuzi
Kuwa mtaalamu lazima uwe na ujuzi bora wa mawasiliano, uwe na uwezo mkubwa wa kuandika, na uweze kuwasiliana mawazo wazi. Wasanidi wa sauti wanapaswa kuundwa kwa muziki na kuwa na ujuzi wa aina zote za muziki tofauti. Waumbaji wa sauti lazima pia kuelewa misingi ya vifaa vya kompyuta na programu na kuelewa kazi ya waandaaji wanaofanya kazi kwenye miradi ya kibinafsi. Kiwango cha muziki na uelewa wa msingi wa nadharia ya muziki na utungaji pia husaidia sana ikiwa sio mahitaji ya kazi.
Upimaji
Mwishoni mwa mchakato mzima, mchezo unahitaji kupimwa. Watazamaji ni watu ambao wanacheza michezo ya kuishi (ndiyo kuna aina hizo za kazi). Watazamaji wanaanza kwa kutafuta makosa katika muundo wa jumla na wanajibika kwa kufanya kazi nje ya mende kabla ya mchezo kutumwa kwenye uzalishaji.
Maarifa na Ujuzi
Kuwa mtihani wa mchezo, hakuna mahitaji makubwa. Bila shaka, nia ya kucheza michezo ya video kwa masaa kwa mwisho na uwezo wa kuona makosa ambayo hutokea katika mchezo ni kiwango cha chini cha sifa. Kuandika na ujuzi wa mawasiliano, uzoefu wa kompyuta, na elimu ya chuo inaweza kuhitajika kwa baadhi ya kazi za ushindani zaidi.
Faida
- Hali ya kawaida ya kazi
- Faida za jadi hutolewa mara nyingi
- Wale katika sekta hiyo hufurahia mchakato na matokeo
Hasara
- Muda mrefu, masaa yasiyo ya kawaida
- Kuvunjika moyo kwa maelfu ya michezo ya video ambayo haifai kuchapishwa