Tano ya kitu chochote kivunjaji barafu

Rahisi shughuli za kujenga timu

Unatafuta timu ya kushinda timu ya barafu ambayo unaweza kutumia kwa mikutano, madarasa ya mafunzo, vikao vya kujenga timu, na matukio ya kampuni na shughuli? Wangu watano wa kitu chochote cha kuvunja barafu hufanya ushirikiano wa kikundi na ushirikiano wa ugani wa kawaida wa mjadala unapotumia jengo hili la jengo la barafu.

Wanavunja barafu wanaohusiana na mada ya kikao

Unaweza kuelezea vitu tano vilivyochaguliwa kwenye mada ya kikao na utumie mkimbizi wa barafu ili kuongeza kwenye maudhui ya kikao.

Kwa mfano, katika kikao cha jinsi ya kuendesha mkutano wenye mafanikio, unaweza kuwauliza washiriki kutambua sababu tano muhimu zaidi katika kufanya mkutano ufanikiwa.

Katika kikao cha msukumo wa mfanyakazi , unaweza kuwauliza washiriki kushiriki mambo makuu ambayo wengi huwahamasisha kama watu binafsi kwenye kazi. Katika darasa kuhusu jinsi ya kusikiliza kwa ufanisi zaidi, unaweza kuuliza washiriki wako kutambua tabia tano mbaya za wasikilizaji maskini. Kikwazo pekee kwa maswali tano tano ni mawazo ya mwezeshaji .

Katika kila moja ya mifano hii, mchezaji wa barafu anaweza kutumika kama mwanzo wa mjadala wako.

Wanavunja barafu ambao ni kwa ajili ya kujifurahisha na kujenga timu

Wakati mwingine, unaweza kutumia mchezaji wa barafu ili kuwahimiza washiriki wako kufurahia na kufurahia. Hizi ni sura za mfano kumi na mbili ambazo zimekuwa za furaha kwa washiriki katika siku za nyuma.

Tano ya hatua yoyote ya kuvunja barafu

  1. Shirikisha washiriki wa mkutano katika makundi ya watu wanne au watano kwa kuwapa nambari. (Unafanya hivyo kwa sababu watu huanza mkutano kwa kukaa na watu ambao tayari wanajua bora au watu kutoka idara zao wenyewe.)
  1. Waambie vikundi hivi vilivyoanzishwa kuwa kazi yao ni kushiriki na wajumbe wa kikundi chao sinema tano za favorite wakati wote, au riwaya zao tano zinazopenda au filamu zao tano zisizopenda zaidi, na kadhalika kama ilivyojadiliwa hapo juu.

    Mada inaweza kuwa tano ya kitu chochote - kilichopenda zaidi au haipendi. Mchezaji huyu wa barafu husaidia kikundi kuchunguza maslahi ya pamoja zaidi kwa ujumla na hushawishi majadiliano mengi kuhusu kwa nini kila mtu anapenda au hawapendi tano waliochaguliwa.

    Wakati mimi kwa kawaida ninapendekeza wapigaji barafu wanaohusiana na mada ya mkutano, tano ya kitu chochote ni shughuli ya kujenga timu ya haraka ambayo watu wanafurahia. Hakuna mtu anayeombwa kuacha eneo la faraja la mazungumzo na sijawahi kupata mshiriki asipokuwa na nia ya kushiriki majibu kwa aina hii ya swali.
  2. Unaweza pia kutumia mchezaji wa barafu kwa majadiliano ya juu. Kama mfano mwingine, katika kikao cha jengo la timu , unaweza kuuliza, "Je! Ni tabia tano zenye uharibifu ulizopata wakati unashiriki kwenye timu isiyofanikiwa?" Au, "Fikiria juu ya timu bora zaidi ambayo umewahi kuwa nayo. Ni mambo gani mawili muhimu na muhimu yaliyoifanya kuwa timu yako bora au mafanikio zaidi?"
  3. Waambie vikundi kwamba mtu mmoja lazima ape maelezo na kuwa tayari kushiriki mambo muhimu ya mjadala wao wa kikundi na kundi zima baada ya kukamilisha kazi.
  1. Kukabiliana na ujenzi wa timu ya barafu kwa kuomba kujitolea kusoma orodha yao ya kitu tano. Au waulize kujitolea kuorodhesha sinema yoyote, kwa mfano, kwamba zaidi ya mtu mmoja alikuwa na kawaida na kushirikiana kama wao favorite. Kisha, waulize kila kikundi kushiriki orodha yao yote na kundi zima.

    Kwa sababu watu ni karibu kila chanzo chako cha kicheko na furaha, kusoma kwa orodha huzalisha mengi ya kicheko na majadiliano. Unaweza pia kupata drift ya mazungumzo katika makundi madogo kulingana na mabadiliko yaliyofanywa kutoka bidhaa hadi bidhaa.
  2. Wakati kujitolea kutoka kila kikundi kukamilika, waulize washiriki wengine ikiwa wana chochote wanachopenda kuongeza kwenye majadiliano kabla ya kuendelea na kipindi kingine.

Mshambuliaji wa timu ya barafu huchukua muda wa dakika 10 hadi 15, kulingana na idadi ya vikundi ambavyo vinastahili kujadili majadiliano yao.